⚔️Combate

Explicación avanzada sobre el sistema de combate

El sistema de combate de este SMP es más complejo de lo que cabría esperar, es por eso que se ha incluído en la guía.

Prevención de desconexión

Con el fin de evitar combates dejados a medias o jugadores escapando de muertes inevitables, se ha añadido un sistema de prevención de desconexión en combate, también llamado combat log, esencialmente, si estás en combate y te desconectas, morirás, el tiempo que estés en combate depende de las acciones que realices:

  • Golpear a otro jugador: 20 segundos.

  • Golpear a una entidad hostil (Como un zombi): 5 segundos.

  • Quemarte con lava o fuego: Mientras permanezcas en llamas.

Indicador de tiempo de combate

Sistema de PvP

Esta vez se nos ha ido de las manos, el ya conocido /pvp ha vuelto con una gran adición, los modos de PvP:

  • Pacífico: PvP completamente desactivado.

  • Amistoso: PvP activado, pero no podrás morir a manos de un jugador.

  • A muerte: Como su nombre indica, un PvP a muerte.

Este modo de PvP se podrá identificar según el icono que tenga el jugador en su nombre

Pacífico
Amistoso
A muerte

Sobre el modo amistoso

  • Si un jugador en modo amistoso entra en combate con un jugador en modo a muerte, el modo de ambos será cambiado a amistoso.

  • Si recibes un daño fatal que no sea ocasionado directamente por tu enemigo, morirás.

  • No podrás colocar lava bajo tu contrincante, esto es para evitar muertes accidentales ya que la lava no está relacionada al atacante, esta sería considerada daño indirecto y morirías. Si te encuentras en modo amistoso y pones lava bajo alguien en modo a muerte, no ocurrirá nada y el modo de tu adversario no cambiará.

Como dato adicional, una vez estés en combate no podrás cambiar tu modo de PvP.

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